อุตสาหกรรมภาพลามกอนาจารเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในโลก แต่สถิตินั้นยากที่จะเกิดขึ้น การผลิตจำนวนมากไม่ได้เก็บบันทึกอย่างเป็นทางการ และมีนักวิจัยเพียงไม่กี่คนที่มองด้านเศรษฐกิจของอุตสาหกรรม ในขณะที่หลายคนยังคงมองว่าสื่อลามกเป็นความบันเทิงรูปแบบหนึ่ง แต่ก็เป็นปัญหาทางการเงินและเศรษฐกิจที่สำคัญ แม้ว่าการวัดขนาดของอุตสาหกรรมจะเป็นเรื่องยากและสร้างรายได้เท่าไร แต่ก็ยังขาดข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนการผลิตและอัตราการจ่ายสำหรับนักแสดงแต่ละคน และในขณะที่รายรับโดยรวมของอุตสาหกรรมอยู่ที่ประมาณ 97 พันล้านดอลลาร์ แต่ก็ลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากภาวะถดถอยครั้งใหญ่และการละเมิดลิขสิทธิ์
แม้จะมีปัญหาเหล่านี้หนังโป๊ไทย อุตสาหกรรมภาพอนาจารก็ยังเฟื่องฟู โดยมีผู้บริโภคหลายล้านคนเพลิดเพลินกับเนื้อหาดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ผู้บริโภคเหล่านี้จำนวนมากไม่ได้ตระหนักถึงขอบเขตของการแสวงประโยชน์ที่ผลิตภัณฑ์เหล่านี้อาจมีต่อผู้คน โชคดีที่เทรนด์ล่าสุดกำลังสร้างความตระหนักในประเด็นเหล่านี้ ในปี 2013 O'Connell ได้เข้าร่วมการประชุมนักพัฒนา I/O ของ Google และซื้อแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass ซึ่งฉายหน้าจอคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กเข้าไปในดวงตาของผู้สวมใส่ ในเวลาไม่กี่เดือน เขาเริ่มพัฒนาแอปโดยใช้แว่นตาที่จะช่วยให้เขาแชร์วิดีโอกับแฟนๆ ได้
แม้ว่าอุตสาหกรรมภาพอนาจารมีส่วนเกี่ยวข้องกับการละเมิดลิขสิทธิ์มาเป็นเวลานาน แต่ก็ยังมีความเป็นอิสระเป็นส่วนใหญ่ อุตสาหกรรมภาพอนาจารเป็นองค์กรขนาดใหญ่ และยังทนต่อแง่มุมที่คลุมเครือหลายประการ เช่น การใช้แรงงานในทางที่ผิดและการละเมิดลิขสิทธิ์เนื้อหา นอกจากนี้ยังส่งเสริมการใช้ภาพทางเพศที่เป็นข้อห้ามทางสังคม ท้ายที่สุด แนวทางปฏิบัติเหล่านี้ทำให้ผู้คนรับชมเนื้อหาได้ยาก
อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่กำลังประสบปัญหาในการหาแหล่งรายได้ใหม่ นอกจากนี้ยังถูกบุกรุกโดยโซเชียลมีเดียกระแสหลักและสูญเสียเอกลักษณ์เมื่อโลกเปลี่ยนไป อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ ๆ และได้ปิดกั้นเทคโนโลยีเหล่านั้น เป็นผลให้อุตสาหกรรมสูญเสียทางและความสามารถในการปรับตัวเข้ากับเทคโนโลยีใหม่ ซึ่งอาจนำไปสู่การลดลงของอุตสาหกรรม แต่ด้วยนวัตกรรมที่ต่อเนื่อง อุตสาหกรรมสื่อลามกพร้อมที่จะเติบโตและอยู่รอด
อุตสาหกรรมนี้กำลังเผชิญกับความท้าทายที่ร้ายแรง เพื่อความอยู่รอด บริษัทต้องเปิดรับเทคโนโลยีและกลยุทธ์ใหม่ๆ อุตสาหกรรมสื่อลามกต้องยอมรับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ปัจจุบันไม่มีทางเลือกอื่นสำหรับตลาดบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ ความหวังเดียวของมันคือความอยู่รอดและเติบโตต่อไป อุตสาหกรรมนี้เป็นธุรกิจมูลค่าพันล้านดอลลาร์ และเจริญรุ่งเรือง ซึ่งหมายความว่ากำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นกว่าเดิม ยังสร้างปัญหาให้กับสังคมอีกด้วย
แม้ว่าอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จะเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ก็ไม่ได้พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ โดยอาศัยอัลกอริทึมและวิธีการอื่นๆ ในการปรับแต่งเนื้อหาให้เข้ากับบุคลิกภาพของบุคคล ตัวอย่างเช่น อัลกอริทึมที่ใช้โดย MindGeek นั้นคล้ายคลึงกับอัลกอริทึมที่ใช้โดย Amazon และอัลกอริทึมจะขึ้นอยู่กับประวัติการค้นหาของผู้ใช้ ด้วยเหตุนี้ ผู้ใช้ของบริษัทจึงได้รับอิทธิพลจากคำหลักที่พวกเขาป้อนในการค้นหา อัลกอริทึมยังกำหนดเวลาของวันและสถานที่อีกด้วย
อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่มีความสามารถในการเข้าถึงแบบเดียวกับอุตสาหกรรมแบบดั้งเดิม ด้วยเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้น ผู้หญิงจำนวนมากเริ่มพูดถึงสภาพการทำงานที่ย่ำแย่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมสื่อลามกกลายเป็นโรคระบาดใหญ่ ส่งผลกระทบต่อทั้งสังคม เป็นปรากฏการณ์ระดับโลก และผู้สร้างเนื้อหาเป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น ประชากรในวงกว้างไม่ได้สัมผัสกับสื่อลามก แต่การเข้าถึงเทคโนโลยีที่เพิ่งค้นพบของอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่หมายความว่าพวกเขาจะทำเงินใหม่ต่อไป
ไม่เหมือนกับอุตสาหกรรมเพลงกระแสหลัก อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ได้ โดยธรรมชาติแล้ว มันไม่ได้สร้างแนวคิดใหม่ใดๆ ทำให้อุตสาหกรรมแข่งขันได้ยาก แต่ถึงแม้จะมีความท้าทาย ครีเอเตอร์บางคนก็กำลังหาวิธีใหม่ๆ ในการเอาชนะพวกเขา ในปี 2013 O'Connell และเพื่อนร่วมงานของเธอที่ CHEEX เข้าร่วมการประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Google ในซานฟรานซิสโกและซื้อ Google Glass ซึ่งเป็นแว่นตาที่มีหน้าจอคอมพิวเตอร์
อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่ได้ปราศจากปัญหาการแสวงประโยชน์ ตัวอย่างเช่น มีผู้หญิงจำนวนมากที่ถูกล่วงละเมิดทางเพศ อุตสาหกรรมนี้เป็นองค์กรระดับโลกที่มีห่วงโซ่อุปทานที่กว้างใหญ่ ซึ่งรวมถึงจุดจบของวงการบันเทิงด้วยภาพอนาจาร มีปัญหาหลายประการที่ทำให้ไม่สามารถผลิตเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ใหม่ได้ ตัวอย่างเช่น อุตสาหกรรมภาพลามกอนาจารถูกกล่าวหาว่าใช้แรงงานเด็ก ในขณะที่ประชาชนไม่ตระหนักถึงข้อกังวลเหล่านี้